من میتوانم به شما تضمین دهم که اگر کسی در حین تجربهی این عنوان خسته شود، به شما هزار دلار بدهم! چرا که در هر گوشه از این بازی به واسطهی داستان، یک چیز جدید برای تجربه وجود دارد. این کار سخت و دشواری است و شاید تیم من از این موضوع راضی نباشد. اما ما به این شرایط عادت کردهایم؛ چرا که من عاشق تنوع هستم. البته این کار زمان زیادی میبرد اما ما به این مسئله عادت داریم و عاشق آن هستیم. زیرا این همان اثری است که ما میخواهیم بسازیم.
تحلیل قیمت
تحلیل مدیر فیدلیتی در مورد مقایسه قیمت روز بیت کوین و ارزش واقعی آن
جورین تیمر (Jurrien Timmer) مدیر شرکت خدمات مالی Fidelity اعتقاد دارد ارزش و قیمت بیت کوین در حال حاضر تفاوت زیادی دارند و بیت کوین بیشتر از اینها میارزد. وی معتقد است فروشندهها سمت ضعیف بازار و خریداران سمت قوی…
تحلیل اختصاصی بازار با استفاده از دیتای آنچین (۱۹ تا ۲۵ خرداد)
سلام به علاقهمندان تحلیل آنچین بازار رمز ارزها تورم در ایالات متحده، امکان لیکویید شدن داراییهای شرکتهای بزرگی همچون مایکرو استراتژی و سلسیوس مواردی هستند که بازار رمزارزها را در این هفته با ریزش بسیار شدیدی مواجه کردهاند. تورم ایجاد…
ارزش استیبل کوین USDD به زیر ۹۶ سنت کاهش یافت
استیبل کوین غیرمتمرکز ترون (USDD) برای سومین روز متوالی است که زیر ۱ دلار معامله میشود. فاصله گرفتن ارزش USDD از میزان ۱ دلاری موجب ایجاد نگرانیهایی شده است که فعالان را به یاد حاثه سقوط ترا میاندازد. بر اساس…
قیمت اتریوم در صورت تکرار سناریوی بازار خرسی ۲۰۱۸، تا کجا کاهش مییابد؟
به نظر میرسد اتریوم به کف خود رسیده باشد چراکه قیمت این ارز به تازگی پس از برخورد به منطقه حمایتی مهمی، اندکی افزایش یافته است. البته همچنان احتمال کاهش قیمت بیشتر وجود دارد. به گزارش میهن بلاکچین و به…
قیمت بیت کوین پیش از جلسه فدرال رزرو برای افزایش نرخ بهره با کاهش مواجه شد
روز پس از بزرگترین سقوط بازار رمزارز در دو سال اخیر، کمی آرام بود. روز سهشنبه بازار رمزارزها در گردبادی از ترس ناشی از تورم و عدم اطمینان اقتصادی به دست و پا زدن ادامه داد. قیمت بیت کوین و…
سقوط بیشتر یا بازیابی قیمت؟ دادههای آنچین درباره آینده قیمت بیت کوین چه میگویند؟
یکی از ابزارهای کارآمد تحلیل قیمت بیت کوین و سایر رمزارزها که مختص فضای کریپتو است و مشابه آن را نمیتوان در بازارهای سنتی یافت، تحلیل دادههای شفاف ثبت شده در بلاکچینهای مختلف یا اصطلاحا «تحلیل آنچین» است. به گزارش…
چینالیسیس: سقوط لونا عامل اصلی ریزش بازار رمزارز نبوده است
سقوط شبکه ترا در ماه می (اردیبهشت) یکی از بدترین و ترسناکترین اتفاقات حوزه کریپتو در چند سال اخیر است. برخی معتقدند این اتفاق باعث شکل گیری ترس شدید در بازار شد به نحوی که در برخی از روزها شاخص…
جیمز مالارنی: علاقه به خرید بیت کوین زیر ۳۰٬۰۰۰ دلار، از سقوط قیمت جلوگیری میکند
یک تحلیلگر محبوب در یوتیوب، با اشاره به پیش بینیهایی که در مورد کاهش قیمت بیت کوین و کف قیمت وجود دارد عنوان کرد با توجه به اینکه بسیاری از مردم و سرمایهگذاران، در بازارهای خرسی قبلی فرصت خرید را…
پیتر برانت: قیمت اتریوم تا پایان ژوئن به زیر ۱۳۰۰ دلار میرسد
پیتر برانت، معاملهگر کهنهکار پیشبینی کرده است قیمت اتریوم تا پایان ماه جاری میلادی ممکن است تا ۱٬۲۶۸ دلار سقوط کند. با این حال، جامعه کاربران ۱۵٬۵۰۰ نفری کوینمارکتکپ (CMC)، به اثر بهروزرسانی Merge بر قیمت اتر بسیار خوشبین هستند…
مقاومت ۳۲۰۰۰ دلاری در کنترل کامل خرسها؛ بازار مشتقات در مورد قیمت بیت کوین چه میگوید؟
از ۱۰ می (۲۰ اردیبهشت) تاکنون، بیت کوین در رنج محدودی در حال نوسان است و موفق نشده است مقاومت ۳۲٬۰۰۰ دلاری را بشکند. بیت کوین در بهترین تلاش خود برای حمله به این سطح مقاومتی، توانست تا سطح ۳۱۷۰۰…
نیم نگاه: بررسی نکاتی که باید در رابطه با بازی It Takes Two بدانید
آخرین اثر استودیو هیزلایت (Hazelight) شاید بینقص نبوده باشد اما قطعا یک اثر خاص با تمرکز بر گیمپلی کوآپ و داستان گویی است. این اثر تجربهای را فراهم نمود که در هر عنوانی آن را مشاهده نمیکنیم. با توجه به تمام این موارد، استودیو هیزلایت (Hazelight) قصد دارد با اثر جدید خود یعنی بازی It Takes Two به همین روال ادامه دهد. در این مقاله قصد داریم تا به بررسی بازی It Takes Two پرداخته و نکاتی را بازگو کنیم که باید پیش از خرید این بازی بدانید.
نکاتی که باید در رابطه با بازی It Takes Two
زمان عرضه ی اثر جدید استودیوی هیزلایت و یکی از مورد انتظارترین بازیهای اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۲۱ نزدیک است. از عنوان It Takes Two صحبت میکنیم. این عنوان فرودرین ماه امسال برای کنسولهای نسل هشتم، نسل نهم و پلتفرم رایانههای شخصی (استیم) عرضه خواهد شد. بر همین اساس در قسمت جدید نیم نگاه قصد داریم تا به بررسی بازی It Takes Two پرداخته و نکاتی را بازگو کنیم که باید پیش از خرید این بازی بدانید. پس در ادامه با گیم پالت همراه باشید
۱-ستینگ بازی It Takes Two
همانند عنوان A Way Out، بازی It Takes Two نیز تمرکز خود را بر روی دو شخصیت اصلی قرار میدهد، بازیبازان کنترل دو شخصیت کودی (Cody) و می (May) را به عهده میگیرند. این زوج رابطهی خوبی با یکدیگر ندارند. هنگامی که طی اتفاقاتی این دو تبدیل به دو عروسک می شوند، تصمیم گرفته تا با یکدیگر همکاری کنند. آنها قصد دارند با کمک کتابی جادویی به نام دکتر حکیم (Dr.Hakim) خود را به انسان تبدیل کنند و راهی برای ترمیم رابطهی یکدیگر بیابند.
۲-تجربهای که دو ژانر را به یکدیگر متصل میکند
استودیوی هیزلایت (Hazelight) اثر خود را عنوانی توصیف کرده است که دو ژانر را به یکدیگر متصل میکند. اینطور به نظر میرسد که تمرکز این عنوان بیشتر بر روی حل پازل و معما باشد. علاوه بر آن، احتمالا شاهد المانهای تیراندازی نیز در بازی خواهیم بود.
تمرکز اصلی گیمپلی بازی It Takes Two بر روی حل پازلها خواهد بود
۳- تنوع، تنوع، تنوع
یکی از نکاتی که استودیوی هیزلایت در ارتباط با بازی It Takes Two بر روی آن تاکید دارد، تنوع در گیمپلی است. این موضوع با توجه به اثر قبلی این استودیو، آنچنان غافلگیر کننده به نظر نمیرسد. زیرا در A Way Out نیز شاهد تنوع قابل قبولی بودهایم.
جوزف فارس (Joseph fares) در مصاحبهای با وبسایت گیمینگبولت تاکید داشت که عنوان It Takes Two رکورد جهانی تنوع در یک بازی ویدیویی را خواهد شکست!
اینطور به نظر میرسد که بازی It Takes Two دارای تنوع بالایی در گیمپلی خواهد بود
وی در ارتباط با این موضوع گفت:
من میتوانم به شما تضمین دهم که اگر کسی در حین تجربهی این عنوان خسته شود، به شما هزار دلار بدهم! چرا که در هر گوشه از این بازی به واسطهی داستان، یک چیز جدید برای تجربه وجود دارد. این کار سخت و دشواری است و شاید تیم من از این موضوع راضی نباشد. اما ما به این شرایط عادت کردهایم؛ چرا که من عاشق تنوع هستم. البته این کار زمان زیادی میبرد اما ما به این مسئله عادت داریم و عاشق آن هستیم. زیرا این همان اثری است که ما میخواهیم بسازیم.
۴- پیوند روایت و گیمپلی
گیمپلی بازی It Takes Two دارای المانهای مختلفی است که به طور مستقیم با روایت داستانی بازی در ارتباط خواهند بود
جوزف فارس (Joseph fares) همچنین در رابطه با ضرورت کاهش فاصلهی میان روایت و گیمپلی نیز صحبتهایی را ارائه داد. بسیاری از بازیهای ویدیویی از قدیم تا به حال، با این موضوع دست و پنجه نرم کردهاند. اما به نظر میرسد که استودیوی هیزلایت میخواهد با این موضوع مقابله کند؛ همانطور که در عنوان A Way Out این کار را انجام داد. با توجه به اتفاقاتی که در داستان جریان دارد، بازیبازان با المانهای مختلفی در گیمپلی روبرو خواهند شد. این موارد با روایت داستانی بازی مرتبط خواهند بود.
به گفتهی جوزف فارس، داستان بازی احساس شخصیت می (May) در کمبود زمان را توصیف میکند و زمان را برای شخصیت دیگر کودی (Cody) ناتمام جلوه میدهد. به واسطهی این دو دیدگاه مختلف دربارهی زمان، المانهای مختلفی در گیمپلی بازی وجود دارند. کودی (Cody) میتواند جریان زمان را کنترل کند و می (May) میتواند در یک لحظه در دو مکان حضور داشته باشد.
۵- مدت زمان بازی It Takes Two
بازی It Takes Two حدود ۱۴ الی ۱۵ ساعت زمان دارد. این بازی نسبت به اثر قبلی استودیوی هیزلایت یعنی A Way Out کمی طولانیتر است.
بازیبازان باید انتظار چه مقدار محتوایی را داشته باشند؟ به نظر میرسد که بازی It Takes Two یک ماجراجویی پرمحتوا خواهد بود. آقای فارس تاکید کرده است که این عنوان ۱۴ الی ۱۵ ساعت محتوا خواهد داشت. اثر قبلی این استودیو نکات کلیدی در رابطه با Death Cross یعنی A Way Out تنها ۶ تا ۸ ساعت محتوا داشت؛ بنابراین این موضوع یک پیشرفت محسوب میگردد.
۶-فعالیتهای فرعی و مینی گیمها
فعالیتهای جانبی و مینیگیم های زیادی در بازی It Takes Two وجود دارد اما بازی فاقد هرگونه آیتم کالکتیبل است
در حین تجربهی ۱۴ تا ۱۵ ساعتهی این بازی، قرار است که کارهای زیادی برای انجام دادن وجود داشته باشند. بر اساس گفتههای جوزف فارس، ۲۵ مینی گیم مختلف در این بازی وجود خواهد داشت. اگرچه بازی فاقد هرگونه آیتم قابل جمع آوری یا کالکتیبل است اما به گفتهی آقای فارس، در این عنوان محتویات جانبی و همچنین رازهای مخفی قابل کشف زیادی برای بازیبازان وجود دارد.
۷- عملکرد بازی It Takes Two
از نظر فنی، بازی It Takes Two قرار است از تمام قدرت سخت افزاری کنسولهای نسل نهمی استفاده کند
It Takes Two به عنوان یک اثر میان نسلی عرضه میشود. زمان عرضهی این بازی همانند بسیاری دیگر از عناوین، در اوخر ماه اسفند و اوایل فروردین ماه خواهد بود. طرفداران میتوانند مطمئن باشند که It Takes Two بر روی تمام پلتفرمها، عملکرد قابل قبولی خواهد داشت. این اثر از قدرت سختافزاری هر دو کنسول پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس استفاده خواهد کرد. به علاوه بازی It Takes Two قرار است بر روی کنسولهای نسل هشتمی نرخ فریم ۶۰ را ارائه دهد.
۸- قابلیت بازی با دوستان (Friends نکات کلیدی در رابطه با Death Cross pass)
قابلیت Friends Pass به شما اجازه میدهد تا هزینهی یک بازی را بپردازید اما همراه با دوست خود آن را تجربه کنید
همانند عنوان A Way Out، بازی It Takes Two از قابلیت Friends Pass استفاده خواهد کرد. این قابلیت به شما اجازه میدهد تا با یکی از دوستان خود که بازی را خریداری نکرده است، به صورت رایگان بازی کنید. قابلیت Friends Pass میتواند چندین بار استفاده شود و شما میتوانید هر کدام از دوستان خود را دعوت کنید. البته این قابلیت بر روی پلتفرم Steam نیز وجود دارد ولی از نام Remote play together به جای Friends pass استفاده میشود.
۹- عدم وجود قابلیت بازی میان پلتفرمی
Friends pass ویژگی جذابی است اما محدودیتهایی دارد و یکی از مهمترین آنها عدم پشتیبانی از قابلیت کراسپلی است
Friends pass یک قابلیت عالی است اما محدودیتهای خاص خود را دارد. یکی از محدودیتهای آن به عدم وجود قابلیت کراسپلی (Cross Play) باز میگردد. قابلیت کراسپلی به بازیبازان یک پلتفرم اجازه میدهد تا بازی را با دیگر دوستان خود بر روی پلتفرم های دیگر تجربه کنند. متاسفانه این قابلیت در بازی It Takes Two پشتیبانی نمیشود.
در حقیقت اگر شما بازی را بر روی کنسول پلی استیشن ۵ خریداری کنید، تنها قادر هستید تا با یکی از دوستان خود که کنسول پلی استیشن ۴ دارد، بازی را تجربه کنید. اما متاسفانه امکان بازی با دوستان خود بر روی سایر پلتفرمها را نخواهید داشت. همچنین فایلهای ذخیرهی این عنوان بر روی دو نسل از کنسولها قابل انتقال است.
۱۰-عدم عرضه برای نینتندو نینتندو سوییچ
سازندگان برنامهای برای عرضهی بازی بر روی کنسول نینتندو سوییچ ندارند
«آیا این عنوان بر روی سوییچ (Switch) نیز عرضه خواهد شد؟». این سوالی است که بسیاری از طرفداران در رابطه با بسیاری از عناوین میپرسند. پاسخ به این سوال در رابطه با It Takes Two، منفی است. به گفتهی آقای فارس، استودیوی هیزلایت برنامهای برای عرضهی این بازی بر روی کنسول نینتندو سوییچ ندارد. وی عقیده دارد این موضوع به دلیل ماهیت کوآپ (Co-op) و اسپلیت اسکرین (Split screen) بازی غیرممکن است.
نکات کلیدی در رابطه با Death Cross
همونطور که از اسمش پیداست، می تونیم میانگین متحرک ساده رو با جمع قیمتهای بسته شدن (close price) در “X” دورهی (Period) اخیر و سپس تقسیمشون بر “X” بهدست بیاریم. گیج کننده س؟ نگران نباش. الان کامل توضیح میدم.
نحوه محاسبه اندیکاتور میانگین متحرک ساده یا SMA
نحوه محاسبهی اندیکاتور میانگین متحرک ساده (SMA) به این صورته که اگه بخواید یه میانگین متحرک (SMA) رو در ۵ دوره (period = 5) روی یک چارت با تایم فریم (Time Frame = 1h) 1 ساعته رسم کنید، باید قیمتهای بسته شدن (Close Price) در ۵ ساعت اخیر رو با هم جمع کرده و عدد حاصل رو بر ۵ تقسیم کنید.
همین اتفاق برای ۵تا کندل قبلی میفته و همینطور برا قبلتریا و … عددی که به عنوان میانگین برای هر ۵تا کندل گذشته به دست میاد رو به هم وصل میکنی و اندیکاتور میانگین متحرک ساده یا SMA رسم میشه! به همین سادگی!
فرمول محاسبه میانگین متحرک ساده
گرفتی چی شد؟ حالا اگه قرار بود SMA رو در ۵ دوره (period = 5) روی یک چارت ۳۰ دقیقهای رسم (timeframe = 30m) کنیم، باید Close Price رو در ۱۵۰ دقیقهی اخیر با هم جمع و بعد عدد حاصل رو بر ۵ تقسیم میکردیم.
اگه قرار بود اندیکاتور میانگین متحرک ساده رو در ۵ دوره روی یک چارت ۴ ساعته رسم کنیم…. آفرین! حالا دیگه یاد گرفتی! 😊
اکثر برنامههای رسم نمودار تمام محاسبات رو برامون انجام میدن. اگه نحوه محاسبه رو براتون گفتم، برا اینه که بهتره شیوه عملکردشو بدونید تا بتونید این اندیکاتور رو بنا به هدفی که دارید درست تنظیم کنید. چرا که با دونستن شیوهی کار هر اندیکاتور، میتونید در مواقعی که محیط بازار تغییر کرد، اونارو را تغییر داده و استراتژیهای مختلفی مطابق با شرایط بازار ایجاد کنید.
حالا، یه نکته ای که هست اینه که SMA هم مثل تمام اندیکاتورهای موجود، با تأخیر عمل میکنن. چون از میانگین قیمتهای گذشته استفاده میکنن، در واقع مسیر کلی اخیر و “آینده” قیمت در کوتاهمدت رو به ما نمایش میدن. اما یه خوبی که دارن اینه که قابل تنظیمن و ما میتونیم برا هر periodای که مد نظر داریم اونارو تو نمودار محاسبه کنیم. حالا تنظیم Period به چه درد میخوره؟
اندیکاتور میانگین متحرک ساده یا SMA چه کاری برای ما انجام میده؟
میانگین متحرک در واقع حرکت قیمت رو نرم و ساده میکنن و هرچقدر دورهی اندیکاتور SMA طولانیتر باشه، تأخیر بیشتری نسبت به قیمت اصلی خواهد داشت. چرا؟ دلیلش اینه که مثلا ۶۲ SMA قیمتهای بستهشدن را در ۶۲ کندل قبلی با هم جمع و بعد اونا رو بر ۶۲ تقسیم میکنه. ولی اندیکاتور میانگین متحرک ساده با تعداد دوره ۱۰ (period) این محاسبات رو روی کندل های ۱۰تایی انجام میده.
پس هرچقدر دوره ای که برای میانگین نکات کلیدی در رابطه با Death Cross متحرک ساده استفاده میکنیم، طولانی تر باشه، واکنش به حرکت قیمت کندتر میشه… و خطی که از رسم SMA حاصل میشه غیرواقعی تر اما نرمتر و یکدست تر میشه و هرچی پریود کمتر باشه، خط که حاصل میشه دارای نوسانات بیشتر اما واقعی تر میشه.
به طور کلی اندیکاتور میانگین متحرک ساده یا SMA به ما کمک میکنه که به جای اینکه تنها به قیمت کنونی بازار توجه کنیم، با استفاده از میانگینهای متحرک دیدگاهی وسیعتر داشته باشیم و بتونیم مسیر کلی آتی قیمت رو تخمین بزنیم.
با استفاده از SMAها میتونیم ببینیم که یک جفت دارای روند صعودی (Bullish) یا نزولی (Bearish) بوده یا فقط داره تغییر قیمت میده.
معایب اندیکاتور میانگین متحرک ساده چیست؟
اندیکاتور میانگین متحرک ساده یه مشکل داره و اونم اینه که به تغییر ناگهانی قیمت حساسه... ینی میتونه در چنین شرایطی به ما سیگنال نادرست بده و ممکنه فکر کنیم که یه روندِ جدید در حال شکلگیریه در حالی که در واقعیت چنین اتفاقی نیفتاده… برای جلوگیری از این مشکل، میتونیم از نوع دیگه ای از میانگین متحرک (EMA) استفاده کنیم که در ادامه به طور مفصل توضیح میدیم.
ایراد دیگه ای که به اندیکاتور میانگین متحرک ساده وارده اینه که برخی معامله گرا و اقتصاددانان معتقدن که SMA بیشتر برپایه Historical Data یا داده های قدیمی بازار رو پیش بینی میکنه، در حالی که قیمت های فعلی بازار اطلاعات بیشتری از بازار آتی منعکس میکنن…و اگه واقعا چنین باشه، استفاده از داده های گذشته در مورد جهت آینده قیمت دارایی ها اطلاعاتی در اختیار ما نمیذاره…
چطوری با اندیکاتور میانگین متحرک ساده (SMA) کار کنیم؟
اندیکاتور (SMA)، یه ابزار تحلیلی مهم در تحلیل تکنیکال ارز دیجیتال به شمار میره که با استفاده از اون میتونیم روند فعلی رو شناسایی کرده و پتانسیل تغییر در روند رو پیدا کنیم. ساده ترین کاربرد اندیکاتور SMA در تشخیص روندهای صعودی و نزولی بوده که با متعادل تر کردن قیمت باعث میشه تنها با چشم هم بشه صعودی یا نزولی بودن یک روند رو تشخیص داد.
یکی دیگه از کاربردهای مشهور استفاده ازاندیکاتور میانگین متحرک ساده، مقایسه چند SMA با Periodهای زمانی متفاوت در یک رونده… به این صورت که اگر اندیکاتور میانگین متحرک ساده کوتاه مدت بالاتر از اندیکاتور میانگین متحرک ساده بلندمدت قرار بگیره، میشه انتظار صعود در روند داشت و بالعکس؛ اگه SMA بلندمدت بالاتر از SMA کوتاه مدت قرار بگیره، احتمال روند نزولی پیش بینی میشه…
دو الگوی معاملاتی معروف در اندیکاتور میانگین متحرک ساده
دو الگوی معاملاتی معروف در استفاده از اندیکاتور میانگین متحرک ساده وجود داره؛ صلیب مرگ (Death Cross) و صلیب طلایی (Golden Cross)
صلیب مرگ (Death Cross)
زمانی رخ میده که اندیکاتور میانگین متحرک ساده ۵۰ روزه زیر اندیکاتور میانگین متحرک ساده ۲۰۰ روزه قرار گرفته و ازش عبور کنه. این اتفاق به منزله یه سیگنال نزول در روند در نظر گرفته میشه که باعث میشه ضررهای بیشتری رو ذخیره کنه. (در معاملات دو طرفه هم از ذخیره سود میشه به درآمد رسید و هم از ذخیره ضرر!)
صلیب طلایی (Golden Cross)
هم زمانی رخ میده که بر خلاف صلیب مرگ، اندیکاتور میانگین متحرک ساده کوتاه مدت بالای اندیکاتور میانگین متحرک ساده بلندمدت شکسته بشه، که این مساله حاکی از تقویت حجم بالای معاملات بوده و نشان از کسب سودهای بیشتره.
نیم نگاه: بررسی نکاتی که باید در رابطه با بازی It Takes Two بدانید
آخرین اثر استودیو هیزلایت (Hazelight) شاید بینقص نبوده باشد اما قطعا یک اثر خاص با تمرکز بر گیمپلی کوآپ و داستان گویی است. این اثر تجربهای را فراهم نمود که در هر عنوانی آن را مشاهده نمیکنیم. با توجه به تمام این موارد، استودیو هیزلایت (Hazelight) قصد دارد با اثر جدید خود یعنی بازی It Takes Two به همین روال ادامه دهد. در این مقاله قصد داریم تا به بررسی بازی It Takes Two پرداخته و نکاتی را بازگو کنیم که باید پیش از خرید این بازی بدانید.
نکاتی که باید در رابطه با بازی It Takes Two
زمان عرضه ی اثر جدید استودیوی هیزلایت و یکی از مورد انتظارترین بازیهای اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۲۱ نزدیک است. از عنوان It Takes Two صحبت میکنیم. این عنوان فرودرین ماه امسال برای کنسولهای نسل هشتم، نسل نهم و پلتفرم رایانههای شخصی (استیم) عرضه خواهد شد. بر همین اساس در قسمت جدید نیم نگاه قصد داریم تا به بررسی بازی It Takes Two پرداخته و نکاتی را بازگو کنیم که باید پیش از خرید این بازی بدانید. پس در ادامه با گیم پالت همراه باشید
۱-ستینگ نکات کلیدی در رابطه با Death Cross بازی It Takes Two
همانند عنوان A Way Out، بازی It Takes Two نیز تمرکز خود را بر روی دو شخصیت اصلی قرار میدهد، بازیبازان کنترل دو شخصیت کودی (Cody) و می (May) را به عهده میگیرند. این زوج رابطهی خوبی با یکدیگر ندارند. هنگامی که طی اتفاقاتی این دو تبدیل به دو عروسک می شوند، تصمیم گرفته تا با یکدیگر همکاری کنند. آنها قصد دارند با کمک کتابی جادویی به نام دکتر حکیم (Dr.Hakim) خود را به انسان تبدیل کنند و راهی برای ترمیم رابطهی یکدیگر بیابند.
۲-تجربهای که دو ژانر را به یکدیگر متصل میکند
استودیوی هیزلایت (Hazelight) اثر خود را عنوانی توصیف کرده است که دو ژانر را به یکدیگر نکات کلیدی در رابطه با Death Cross متصل میکند. اینطور به نظر میرسد که تمرکز این عنوان بیشتر بر روی حل پازل و معما باشد. علاوه بر آن، احتمالا شاهد المانهای تیراندازی نیز در بازی خواهیم بود.
تمرکز اصلی گیمپلی بازی It Takes Two بر روی حل پازلها خواهد بود
۳- تنوع، تنوع، تنوع
یکی از نکاتی که استودیوی هیزلایت در ارتباط با بازی It Takes Two بر روی آن تاکید دارد، تنوع در گیمپلی است. این موضوع با توجه به اثر قبلی این استودیو، آنچنان غافلگیر کننده به نظر نمیرسد. زیرا در A Way Out نیز شاهد تنوع قابل قبولی بودهایم.
جوزف فارس (Joseph fares) در مصاحبهای با وبسایت گیمینگبولت تاکید داشت که عنوان It Takes Two رکورد جهانی تنوع در یک بازی ویدیویی را خواهد شکست!
اینطور به نظر میرسد که بازی It Takes Two دارای تنوع بالایی در گیمپلی خواهد بود
وی در ارتباط با این موضوع گفت:
من میتوانم به شما تضمین دهم که اگر کسی در حین تجربهی این عنوان خسته شود، به شما هزار دلار بدهم! چرا که در هر گوشه از این بازی به واسطهی داستان، یک چیز جدید برای تجربه وجود دارد. این کار سخت و دشواری است و شاید تیم من از این موضوع راضی نباشد. اما ما به این شرایط عادت کردهایم؛ چرا که من عاشق تنوع هستم. البته این کار زمان زیادی میبرد اما ما به این مسئله عادت داریم و عاشق آن هستیم. زیرا این همان اثری است که ما میخواهیم بسازیم.
۴- پیوند روایت و گیمپلی
گیمپلی بازی It Takes Two دارای المانهای مختلفی است که به طور مستقیم با روایت داستانی بازی در ارتباط خواهند بود
جوزف فارس (Joseph fares) همچنین در رابطه با ضرورت کاهش فاصلهی میان روایت و گیمپلی نیز صحبتهایی را ارائه داد. بسیاری از بازیهای ویدیویی از قدیم تا به حال، با این موضوع دست و پنجه نرم کردهاند. اما به نظر میرسد که استودیوی هیزلایت میخواهد با این موضوع مقابله کند؛ همانطور که در عنوان A Way Out این کار را انجام داد. با توجه به اتفاقاتی که در داستان جریان دارد، بازیبازان با المانهای مختلفی در گیمپلی روبرو خواهند شد. این موارد با روایت داستانی بازی مرتبط خواهند بود.
به گفتهی جوزف فارس، داستان بازی احساس شخصیت می (May) در کمبود زمان را توصیف میکند و زمان را برای شخصیت دیگر کودی (Cody) ناتمام جلوه میدهد. به واسطهی این دو دیدگاه مختلف دربارهی زمان، المانهای مختلفی در گیمپلی بازی وجود دارند. کودی (Cody) میتواند جریان زمان را کنترل کند و می (May) میتواند در یک لحظه در دو مکان حضور داشته باشد.
۵- مدت زمان بازی It Takes Two
بازی It Takes Two حدود ۱۴ الی ۱۵ ساعت زمان دارد. این بازی نسبت به اثر قبلی استودیوی هیزلایت یعنی A Way Out کمی طولانیتر است.
بازیبازان باید انتظار چه مقدار محتوایی را داشته باشند؟ به نظر میرسد که بازی It Takes Two یک ماجراجویی پرمحتوا خواهد بود. آقای فارس تاکید کرده است که این عنوان ۱۴ الی ۱۵ ساعت محتوا خواهد داشت. اثر قبلی این استودیو یعنی A Way Out تنها ۶ تا ۸ ساعت محتوا داشت؛ بنابراین این موضوع یک پیشرفت محسوب میگردد.
۶-فعالیتهای فرعی و مینی گیمها
فعالیتهای جانبی و مینیگیم های زیادی در بازی It Takes Two وجود دارد اما بازی فاقد هرگونه آیتم کالکتیبل است
در حین تجربهی ۱۴ تا ۱۵ ساعتهی این بازی، قرار است که کارهای زیادی برای انجام دادن وجود داشته باشند. بر اساس گفتههای جوزف فارس، ۲۵ مینی گیم مختلف در این بازی وجود خواهد داشت. اگرچه بازی فاقد هرگونه آیتم قابل جمع آوری یا کالکتیبل است اما به گفتهی آقای فارس، در این عنوان محتویات جانبی و همچنین رازهای مخفی قابل کشف زیادی برای بازیبازان وجود دارد.
۷- عملکرد بازی It Takes Two
از نظر فنی، بازی It Takes Two قرار است از تمام قدرت سخت افزاری کنسولهای نسل نهمی استفاده کند
It Takes Two به عنوان یک اثر میان نسلی عرضه میشود. زمان عرضهی این بازی همانند بسیاری دیگر از عناوین، در اوخر ماه اسفند و اوایل فروردین ماه خواهد بود. طرفداران میتوانند مطمئن باشند که It Takes Two بر روی تمام پلتفرمها، عملکرد قابل قبولی خواهد داشت. این اثر از قدرت سختافزاری هر دو کنسول پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس استفاده خواهد کرد. به علاوه بازی It Takes Two قرار است بر روی کنسولهای نسل هشتمی نرخ فریم ۶۰ را ارائه دهد.
۸- قابلیت بازی با دوستان (Friends pass)
قابلیت Friends Pass به شما اجازه میدهد تا هزینهی یک بازی را بپردازید اما همراه با دوست خود آن را تجربه کنید
همانند عنوان A Way Out، بازی It Takes Two از قابلیت Friends Pass استفاده خواهد کرد. این قابلیت به شما اجازه میدهد تا با یکی از دوستان خود که بازی را خریداری نکرده است، به صورت رایگان بازی کنید. قابلیت Friends Pass میتواند چندین بار استفاده شود و شما میتوانید هر کدام از دوستان خود را دعوت کنید. البته این قابلیت بر روی پلتفرم Steam نیز وجود دارد ولی از نام Remote play together به جای Friends pass استفاده میشود.
۹- عدم وجود قابلیت بازی میان پلتفرمی
Friends pass ویژگی جذابی است اما محدودیتهایی دارد و یکی از مهمترین آنها عدم پشتیبانی از قابلیت کراسپلی است
Friends pass یک قابلیت عالی است اما محدودیتهای خاص خود را دارد. یکی از محدودیتهای آن به عدم وجود قابلیت کراسپلی (Cross Play) باز میگردد. قابلیت کراسپلی به بازیبازان یک پلتفرم اجازه میدهد تا بازی را با دیگر دوستان خود بر روی پلتفرم های دیگر تجربه کنند. متاسفانه این قابلیت در بازی It Takes Two پشتیبانی نمیشود.
در حقیقت اگر شما بازی را بر روی کنسول پلی استیشن ۵ خریداری کنید، تنها قادر هستید تا با یکی از دوستان خود که کنسول پلی استیشن ۴ دارد، بازی را تجربه کنید. اما متاسفانه امکان بازی با دوستان خود بر روی سایر پلتفرمها را نخواهید داشت. همچنین فایلهای ذخیرهی این عنوان بر روی دو نسل از کنسولها قابل انتقال است.
۱۰-عدم عرضه برای نینتندو نینتندو سوییچ
سازندگان برنامهای برای عرضهی بازی بر روی کنسول نینتندو سوییچ ندارند
«آیا این عنوان بر روی سوییچ (Switch) نیز عرضه خواهد شد؟». این سوالی است که بسیاری از طرفداران در رابطه با بسیاری از عناوین میپرسند. پاسخ به این سوال در رابطه با It Takes Two، منفی است. به گفتهی آقای فارس، استودیوی هیزلایت برنامهای برای عرضهی این بازی بر روی کنسول نینتندو سوییچ ندارد. وی عقیده دارد این موضوع به دلیل ماهیت کوآپ (Co-op) و اسپلیت اسکرین (Split screen) بازی غیرممکن است.
جملات و اصطلاحات روزمره زبان انگلیسی در مورد آدرس دادن در زبان انگلیسی Give Direction in English
برای مشاهده جملات این درس به ادامه مطلب مراجعه نمایید.
نکات:
1- نوشتن آدرس در زبان انگلیسی برعکس فارسی است، یعنی آدرس از نام شروع و به کشور ختم می شود. ترتیب آن به صورت زیر است:
نام شخص – واحد – پلاک – کوچه – خیابان – منطقه – نام شهر – نام کشور
2- در نوشتن اسامی خاص و عبارات دقت شود. این اسامی ترجمه نمی شود، برای مثال عبارت برج سفید را به صورت white tower ترجمه نمی کنند بلکه به صورت Borje Sefid نوشته خواهد شد.
3- شماره تلفن و کدپستی نیز در انتهای آدرس قید می شود. برای مثال یک شماره تلفن در تهران به این صورت نوشته می شود 00982188888888 در این نمونه کد ایران با 00 و یا + مشخص می شود و پس از آن کد شهر بدون 0 ذکر می گردد.
4- در هنگام وارد نمودن آدرس در فرم ها، در برخی موارد نام کشور، شهر، شهرستان و کد پستی در کادرهای مجزایی تعبیه شده است. همچنین در برخی موارد آدرس به دو بخش Address Line 1 نکات کلیدی در رابطه با Death Cross و Address Line 2 تقسیم شده است که در گزینه 1 قسمت اصلی آدرس و در گزینه 2، ادامه آدرس آورده می شود.
5- برای نوشتن آدرس به زبان انگلیسی از مخفف های عبارات نظیر St, Ave, Sq, … استفاده می شود و از نوشتن عبارت کامل Street, Avenue, Square, … خودداری می گردد. همچنین پس از تمامی اسامی مخفف نقطه گذاشته می شود.
6- برای نام کشور، تمامی آن با حروف بزرگ نوشته می شود.
7- حرف اول تمامی اسامی خاص و مخفف شده با حروف بزرگ نوشته می شود.
8- در خصوص کاما و نقطه دقت شود که کاما یا ویرگول به آخرین حرف کلمه چسبیده است و پس از آن با یک فاصله، کلمه بعدی آورده می شود. نقطه هم به آخرین حرف از آخرین کلمه خواهد چسبید.
ترجمه اصطلاحات و عبارات اساسی:
خیابون فرعی: Stop Street
بزرگراه: Free Way – High Way = Hwy
خیابان بزرگ: Ave
روبروی: in front of
گوشه: at the corner of
نبش: Next to the
طبقه اول: First Floor
طبقه همکف: Ground Floor
ابتدای: First of
بن بست: Dead End
سه راهی: Junction
فلکه (چهارراه فلکه اى ،دورزننده ،غیرمستقیم): roundabout
مجتمع مسکونی: residential complex
چند مثال:
مثال1: بزرگراه نیایش – خیابان سعادت آباد – میدان کاج – خیابان کارگر شمالی – خیابان مرتضوی – بلوار صالحی – کوچه درختی – پلاک 22
No 22, Derakhti Alley, Salehi Blv, Mortazavi St, North Kargar St, Kaj Sq, Saadat Abad Av, Niayesh Highway
مثال2: تهرانپارس – خیابان نوروزی – بعد از چهار راه تیرانداز – خیابان 160 غربی – پلاک 12 – واحد 5
Unit 5, No 12, West 160 St, after Tirandaz Cross, Hojr ebne oday Ave, Tehran Pars
مثال 3: خیابان ولیعصر، خیابان یاسری، روبروی پارک یاس، کوچه چهارم، پلاک 18، طبقه 2، واحد 5
Unit 5, Floor 3, No 18, 4 th Alley, in front of Yas Park, Yaseri Ave, Valiasr Ave
مثال 4: یوسفآباد – خ سید جمال الدین اسدآبادی – خ 25 پ 51 طبقه 3 واحد 7
Unit 7, Floor3, No 51, 25st St, Jamalodin Asad Abadi Av, Yusef Abad
مثال 5: بلوار توحید ، نرسیده به خیابان غدیر ، کوچه ی شاهد نکات کلیدی در رابطه با Death Cross ، ساختمان نگار ، طبقه 2 ، واحد 12
Unit 12 - Flat 2 - Negar Bldg - Shahed Alley - Before Ghadir St - Tohid Blvd
بیان شفاهی آدرس:
برای بیان شفاهی آدرس نیز ممکن است از عبارت زیر استفاده گردد.
الف- پرسیدن آدرس به صورت شفاهی:
چطور می تونم به خیابان اصلی برسیم؟
How do I get to Main Street
نزدیک ترین پمپ بنزین کجاست؟
Where is the closest gas station?
می تونید به من بگید که مرکز موبایل کجاست؟
Can you tell me where the Mobile Centeris?
دنبال خیابان دوازدهم هستم
I’m looking for 12th Street.
آیا شما اهل این طرفا هستی؟
Are you from around here?
ب- آدرس دادن به صورت شفاهی:
ساده ترین راه/ سریع ترین راه/ بهترین راه این است که .
The easiest/ quickest/ best way is to…
به سمت (راست، چپ، پاییت، بالا) بروید
Go + direction (right, left, down, up, through)
جاده (نام جاده) را بگیرید و .
take + road name
به راست/ چپ بپیچید
بهترین راه این است که به سمت راست در بلوار پارک بپیچید.
The easiest way is to go right on Park Avenue.
سریع ترین راه این است که خیابان شماره 1 را بگیرد و ادامه دهید.
The quickest way is to takeRoad Number 1.
جاده شماره 1 را 10 دقیقه ادامه دهید.
Stay onRoute 1 for about ten minutes.
وقتی به . رسیدید به . بروید
when you get to…go…
پیاده حدودا 10 دقیقه راه هست.
It’s about a five minute walk.
با اتوبوس حدودا 20 دقیقه راه هست.
It’s about a twenty minute bus ride.
یک ساعت بزرگ سمت راست خواهید دید.
You will see a large clock on the right.
پمپ بنزین را رد می کنی
You will pass a gas station.
سر چراغ بعدی بپیچ به راست
At the next traffic نکات کلیدی در رابطه با Death Cross lights turn…
دنبالم بیا، من راه را نشانت می دهم
Follow me. I’ll show you the way.
رفع مشکلات احتمالي در هنگام دانلود:
1- اگر نرم افزار مديريت دانلود نداريد، پيشنهاد مي شود براي دانلود فايل ها حتماً از يک نرم افزار مديريت دانلود (نظير IDM ) استفاده کنيد.
2- فايلهايي که قصد دانلود آنها را داريد به صورت تکتک دانلود کنيد و از دانلود همزمان چندين فايل خودداري نمایید تا هر فايل با بالاترين سرعت دانلود شود و احتمال خرابي آن به حداقل رسد. اگر دانلود بيش از 3 فايل را به صورت همزمان انجام دهيد، ممکن است با Error 503 مواجه شويد. در اين حالت پس از اتمام فايلهايي که در حال دانلود هستند، ميتوانيد دانلود جديدي را آغاز نماييد. همچنين ميتوانيد با استفاده از نرم افزارهاي مديريت دانلود، نظير IDM ، فايل ها را به صف دانلود افزوده تا فايل هاي مورد نظرتان به نوبت دانلود شوند. راهنماي استفاده از نرم افزار IDM و اضافه نمودن فايل ها به صف دانلود را مي توانيد از اينجا دريافت نماييد.
3- پسورد تمام فايلهايي که از سايت مرجع زبان ایرانیان، دانلود ميکنيد، آدرس سایت و یا همان www.irlanguage.com ميباشد. تمامي حروف را بايد به صورت کوچک تايپ کنيد. همچنين بهتر است کلمه رمز را تايپ نموده و از Copy-Paste کردن آن بپرهيزيد.
4- فايلهاي قرار داده شده براي دانلود به منظور کاهش حجم و دريافت سريعتر با فرمت rar فشرده شدهاند، براي خارجسازي فايلها از حالت فشرده از نرم افزار Winrar استفاده کنيد.
5- فايل هاي کرک، پچ و کیجن به دليل ماهيت خود ممکن است توسط برخي از آنتي ويروس ها به عنوان فايل خطرناک شناسايي شوند. در اين گونه مواقع به صورت موقت آنتي ويروس خود را غير فعال نمایید.
6- اگر فايلي را دانلود نموديد و در هنگام باز کردن آن در صورتي که پسورد را درست وارد ميکنيد و با خطاي Password ، CRC Failed و يا خطاي Files Corrupt مواجه شديد، احتمالا به دليل قطع و وصل شدن در هنگام دانلود، فايل آسيب ديده است. براي رفع اين مشکل، امکان Repair در فايلهاي فشرده قرار داده شده است. براي حل اين مشکل، نرم افزار Winrar را روي کامپيوتر خود نصب نمایید و آن را اجرا کنيد. سپس در نرم افزار Winrar به محلي که فايل فشرده را دانلود کرده ايد مراجعه کنيد و فايل خراب را انتخاب کرده و گزينه Repair که در قسمت بالايي نرم افزار وجود دارد را بزنيد و OK کنيد. فايل جديدي به همان نام و با پيشوند Fixed در کنار فايل قبلي ايجاد خواهد شد. حال فايل جديد را از حالت فشرده خارج کنيد. (اين روش در 90 درصد موارد مشکل را برطرف مي کند. اما در صورت حل نشدن مشکل با اين روش، تنها راه دانلود مجدد فايل است).
7- اگر فايل بزرگي را تا نصفه دانلود کردهايد اما ادامه آن دانلود نميشود، اين اشکال به دليل سيستم Cache سرويس دهنده اينترنت شما است. براي اينکه بتوانيد ادامه فايل را دانلود کنيد، لينک دانلود فايل را باز کرده و يک علامت سوال (؟) در انتهاي لينک قرار دهيد. مشکل برطرف خواهد شد.
دیدگاه شما